2026年7月4号
おはようございます。クニクニです。今週は一つのイラストの作業をしております。いつものペースで土曜日のうちに完成させられたらよかったのですけど、思うように進んでません。背景付きのイラストを鮮やかに描こうとしていて、これが難しくて 壁にぶつかったような状態です。焦ってしまいますけど、良いものにできるように、落ち着いてじっくり進めるようにします。
今のところはこんな感じです。W.I.P!
このイラストに取り掛かる前に練習として、アナログスケッチをしていました。


アニメ風の様式で丸い形をした目を思うように描けなくて、2枚目ではそこを練習してます。あまりにも真ん丸にし過ぎたかもしれませんがコツは掴めました。眼窩の外側、目尻の土台をしっかり決めておくと上手くいく、ような気がします。
振り返り
イラストを描くたびにつけている復習ノートを読み返します。今週はーー
2026年1月4日「チアリーダーのボアコンストリクターとティタノボア」
1月11日のイベントで頒布された「フレ!フレ!フレンズ! アニマル〝チア〟ガール合同誌」に参加して載せてもらったイラスト。
役ごとに明暗を分けた構図ははっきりしていて、絵としていい感じ。影をもっと濃い色にしてもいいのかな。影の中が暗くても見る人にそこが影の中だと認識させられれば、脳は勝手に見やすく補正するらしい。
階層の多くない塗りで平坦。こういうのが好きではあるのだけど、もうちょっとだけ立体感が欲しい。ボアコンストリクターの右肩は最小限の陰で立体的に見えて良い。いっぽう、ティタのボアの大腿なんかは日陰との明暗を分けてあるだけで奥行きがない。
仕上げに通常レイヤーで色味を合成した。奥の方にある尻尾に明るめの黄色、。いつも最後の処理はオーバーレイでやるんだけど、ここでは彩度を下げて白っぽくしたかったので色々な合成モードを試してたら通常でいいじゃん、となった。
本に載ると言うことでいつもより気合の入るイラストでした。コスチュームの蛇をかたどった部分が面白く出来ていて気に入っています。
KuniKuni




